点棒レス・自動精算・店舗まるごと見える化を、
いまお使いの卓に後付け、または貴社の卓に組み込み。
プレイヤー卓上端末+スマホ参加+店舗管理画面(会員管理)を、
ワンパッケージで提供します。
高齢者・初心者層が中心の健康麻雀店舗では、物理点棒ベースの運営に多くの課題があります。
点棒の出し入れ・暗算で時間ロス。計算間違いがトラブルの原因に。
自動点数移動・自動精算プレビュー。本場・供託も自動合算。
点棒は座席から見えづらく、点数の確認に手間がかかる。
大画面・特大数字で遠目でも明瞭。
スマホやタブレットの小さなUIは初心者・高齢者には厳しい。
物理ボタン級の巨大タッチ。誤タップ防止・ノールック操作設計。
目視のみで稼働率・収益状況を把握できない。人員配置も勘頼み。
管理画面で全卓の稼働率・対局中状況・当日売上見込みを可視化。
デジタルな体験価値が提供できず、新しい客層の獲得が難しい。
スマホQRワンタップ参加、デジタルなプレイ体験で新客層を開拓。
入力ミスや点数不一致はスタッフが手作業で復旧。履歴も残らない。
管理画面からスコア修正(理由記録・監査ログ)で迅速・安全に介入。
来店頻度・対局数は記憶と紙台帳頼み。
会員ごとの来店・対局履歴を自動記録。
各席に専用の卓上端末を固定設置。得点入力からアクション操作まで、この端末だけで完結します。
画面を横向きでフルに使い、黒い余白を排除。情報量と文字サイズ・タッチ領域を同時に最大化。
右側に高さ約150pxの4大ボタン。特大文字・広い押し面でノールック操作を実現。
自席は席カラーの特大カード+特大点数。他家はダークカード。中央に局・本場・供託の円形看板。
得点入力は巨大テンキー+クイック加算(+1k/+5k/+10k)でタッチ回数を大幅削減。
以下は、プレイヤーが対局中に実際に操作する卓上端末の画面です。全画面が同一のデザイン言語で統一されています。
電源を入れてから待ち受け画面まで、すぐに切り替わる高速起動。
待ち受け中は卓番号を表示し、ほぼ全幅の巨大ボタンでゲスト参加を促す。
東南西北の大きな席カードで直感的に席を選択。各席カラーで色分け。
選択した席を確認し、巨大ボタンでワンタップ確定。誤操作を防ぐ2ステップ設計。
クロス表示で空席が一目で分かる。全員揃うまでの待機画面。
自席は席カラーの特大カード、他家はダーク、中央に局/本場/供託。右に巨大4ボタン。
上部に翻数タブ(1翻〜4翻/満貫+/直接入力)、中央に点数プリセットをグリッド表示。下部バーで精算内容を確認して確定。
ロン時は放銃候補の3席をハイライトしタップで選択。誤操作防止のオーバーレイ設計。
右=テンパイ/ノーテンの特大トグルと流局理由プリセット、左=4席の状態表示。「流局確定」で確定。
対局終了後もセッション画面と同じ配置で各席の最終スコアを表示。右側の巨大ボタンで「次の半荘へ」または「ゲーム終了」を選択。
卓上端末を使わず、スマートフォンのQRコードからワンタップ参加できます。
卓に貼られたQRを読むだけで参加完了。アプリインストール不要のモバイル専用Webアプリ。
スマホと卓上端末はいつも同じ対局状況を表示するため、一部の席はスマホ・一部は端末という混在運用も可能。
参加・対局・得点入力・流局確定・対局終了・過去対局履歴まで、卓上端末と同じ流れを提供。
卓上端末の導入前のスモールスタートや、端末不足時のスペアとして活用できます。
「座席のQRコードをスキャンしてください」のガイドとカメラアイコン。スキャン開始、または手動入力にも対応。
上部に他家3人のスコアと局表示(東1局・親)、下部中央に自席の席カラーカード、最下部にリーチ/ツモ/流局/ロン。
上部に翻数タブ(1翻〜満貫+/直接入力)、中央に子・親の内訳付き点数プリセットをグリッド表示してワンタップ選択。
4人の最終素点・順位・ptを自動集計。「次の半荘へ」「ゲーム終了」「自分だけ退出」をワンタップで選択。
全て/半荘/東風のフィルタタブ。各対局カードに日時・所要時間・順位・素点・pt増減・対戦相手を表示。
「誰が来店し、誰と打ち、どれだけ楽しんだか。」
対局結果が会員に自動で紐づき、日々の営業だけで店舗の会員データが蓄積されます。
名前・会員番号・かなで検索し、来店回数・最終来店日を見ながらワンタップで着席。ゲスト追加にも対応。
会員一覧(来店回数・対局数・平均順位・最終来店日)、会員詳細、月間ランキング、休眠などのセグメント表示。
対局結果が会員に自動紐づき、日々の営業だけで会員データが蓄積されます。
来店80回・最終来店日を見ながらワンタップで着席。ゲスト追加にも対応。
来店回数・対局数・平均順位・最終来店日と、休眠などのセグメント絞り込み。
総来店・総対局・平均順位のKPIと直近の対局履歴。
受付アサインから卓の監視・スコア修正・QR発行・稼働分析まで、店舗運営の実務を1画面でこなします。会員管理は上のセクションのとおり、この管理画面の一機能として動いています。「一目了然・クリック2〜3回で介入完了」が設計指針。
全卓の進行状況・各席の接続状態(接続/遅延/切断)・点数を常に最新の状態で一覧表示。ハイブリッド型(一覧+詳細パネル)。
トラブル時に管理者が手動で点数を調整。テンキー入力+修正理由の記録+監査ログ(介入履歴)で安全に介入。
4座席分のQRを2×2グリッドで表示・印刷(座席ラベル自動付与)。卓に貼って配布するだけ。
欠席対応・入替・強制終了・継続制御など、対局中の柔軟な運営介入に対応。
卓別の稼働状況を可視化。稼働卓数(実績)と対局中(ライブ)を分離表示。当日(開店〜現在)を分母にした稼働率。
完了した対局の結果・順位を参照。蓄積された対局データをオペレーション改善に活用。
上部に本日来店・本日対局・稼働中・アクティブ会員のKPI。下に卓1〜10のカードで各卓の空席/対局中と4席の名前・点数・接続状態を表示。
4席の現在点数タブ、修正前後・期待合計、修正理由のラジオボタン、右側にテンキーを配置。入力対象を選んで安全に点数を調整。
東/南/西/北のタブで座席を選択し、大きなQRコードを表示。卓に貼って配布するだけでプレイヤーが参加可能。
卓番号・進行状況と4席の点数一覧。受付する・点数をなおす・対局を止める/再開する・QR・直前の取り消し・対局終了をまとめて操作。
日付セレクタと総ゲーム数・稼働卓数・平均稼働率のサマリー。卓1〜10ごとにゲーム数・対局時間・稼働率バーを表示。
卓番号・日付と対局サマリー(半荘・所要時間)。4人の最終順位(1位〜4位・素点・pt増減)を色分けで表示。
店舗様・卓メーカー様それぞれにとっての具体的な価値を整理しました。
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